Un programma fondamentale sulla tattica scacchistica che comprende piu di 1300 esempi con training ed esercizi classificati in oltre 40 argomenti e metodi tattici.
Questo corso è incluso nella serie Chess King Learn, un nuovo metodo di insegnamento del gioco degli scacchi. Nella serie sono inclusi corsi di tattica, strategia, apertura, mediogioco e finale, suddivisi per livelli da principiante a esperto, e addirittura professionista.
Con l‘aiuto di questo corso è possibile migliorare la propria conoscenza degli scacchi, apprendere nuovi trucchi tattici e combinazioni e consolidare le conoscenze acquisite nella pratica.
Il programma funge da istruttore che dà compiti da risolvere e aiuta a risolverli in caso di difficoltà. Offrirà suggerimenti, spiegazioni e mostrerà addirittura la confutazione di eventuali errori.
Il programma contiene inoltre una sezione teorica che spiega le modalità di gioco in una determinata fase del gioco. La teoria viene presentata in modo interattivo, il che significa che non è solo possibile leggere il testo delle lezioni, ma anche effettuare mosse sulla scacchiera e capire mosse poco chiare sulla scacchiera.
Vantaggi del programma:
• Esempi di alta qualità, tutti sottoposti a un doppio controllo per garantirne la correttezza
• Necessità di inserire tutte le mosse chiave, richieste dal docente
• Diversi livelli di complessità dei compiti
• Diversi obiettivi da raggiungere nei problemi
• Il programma suggerisce eventuali errori
• Per le mosse sbagliate più comuni viene mostrata la confutazione
• Possibilità di mettere in atto qualsiasi posizione dei compiti contro il computer
• Lezioni teoriche interattive
• Indice strutturato
• Il programma monitora la variazione del rating (ELO) del giocatore durante il processo di apprendimento
• Modalità di test con impostazioni flessibili
• Possibilità di salvare gli esercizi preferiti
• L’applicazione si adatta allo schermo più grande di un tablet
• L’applicazione non richiede una connessione Internet
Il corso include una parte gratuita, in cui è possibile provare il programma. Le lezioni offerte nella versione gratuita sono completamente funzionali e consentono di programma l’applicazione in condizioni reali prima di pubblicare i seguenti argomenti:
1. Vittoria
1.1. Matto in una mossa
1.2. Il doppio attacco
1.3. L’attacco simultaneo
1.4. L’attacco di scoperta
1.5. L’attacco di scoperta con scacco
1.6. Scacco di scoperta
1.7. Il mulinello
1.8. Il doppio scacco
1.9. L’attacco lineare
1.10. L’inchiodatura assoluta
1.11. L’inchiodatura relativa A
1.12. L’inchiodatura relativa B
1.13. Trappola
1.14. Il pedone passato
1.15. La mossa intermedia
1.16. Scacco intermedio
1.17. Contatore mossa attacco
1.18. Zugzwang
1.19. Invasione
1.20. Minaccia inoppugnabile
1.21. L’imboscata
1.22. Raggi X
1.23. Guadagnare un tempo
2. Patta
2.1. La patta teorica
2.2. Stallo
2.3. Desperado
2.4. Scacco perpetuo
2.5. L’attacco perpetuo
2.6. La minaccia perpetua
2.7. La patta posizionale
2.8. La Fortezza
2.9. Il blocco
3. Combinare temi tattici
3.1. Combinare temi tattici
3.2. Esercizio 1
3.3. Esercizio 2
3.4. Esercizio 3